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OVER

  • [게임 소개]
    PHOENIX에서도 친숙했던 「OVER」가 VSPHOENIX에서도 다시 등장합니다.
    화면에 보이는 목표 점수를 넘어야만 점수를 얻을 수 있습니다. 


    [승패의 결정 방법]
    규정 라운드까지 남은 플레이어 중에서 합계 점수가 높은 플레이어가 승리입니다.
    ※ 팀 대전의 경우는 팀 플레이어의 합계점수가 높은 팀이 승리합니다.

  • 게임 진행 방법

    화면에 보이는 목표 점수를 넘을 수 있도록 타깃을 조정합니다.
    목표 점수를 넘으면 CLEARED(성공)가 되어,
    넘긴 점수를 자신의 점수로 더합니다.


    앞선 플레이어의 CLEARED(성공) 점수가
    다음 플레이어의 목표 점수로 자동 설정됩니다.
    목표 점수를 넘지 못했을 경우는 FAILED(실패)가 되고
    FAILED(실패)한 경우에는 점수가 가산되지 않으며,
    하트 1개가 줄어듭니다.

    [승리의 조건]

    규정 라운드까지 남은 플레이어 중에서 합계 점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다.

    ※ 팀대전의 경우는 팀 플레이어의 합계가 높은 팀이 승리합니다.

  • 옵션 (게임세팅)

    옵션(게임 세팅)에서, 다음과 같은 설정할 수 있습니다.
     - Limit Option
     - Half Option
     - Bull Split Option
    LIMIT 옵션
    플레이어의 득점 상한을 설정하는 옵션입니다. (+10, +30, +50)
    「목표득점 +LIMIT점수」가 CLEARED(성공)되는 득점으로 인정합니다. 이 점수보다 낮거나 높아도 FAILED(실패)가 됩니다.

    예) 목표 점수가 75점이고 LIMIT옵션이 「+10」일 경우,
          75점~85점을 얻어야 CLEARED(성공)합니다.
    HALF-IT 옵션
    FAILED(실패)하였을 때 플레이어의 득점이 반으로 줄어드는 옵션입니다.

    BULL SPLIT 옵션
    싱글 BULL, 더블BULL의 득점을 25점, 50점으로 설정할 수 있는 옵션입니다.

    * 게임의 포인트

    높은 점수를 획득하는 것도 중요하지만, 자신이 노릴 수 있는 점수에 가깝도록 상대 점수를 유도하는 것도 중요합니다.
    대전 상대와 실력의 차이가 클 경우, 다양한 옵션을 적용해서 더욱 재미있게 즐길 수 있습니다. 

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